Construction Simulator 3: Console Edition สำหรับการก่อสร้างคอนโซลและการจัดการฟลีท
Construction Simulator 3: Console Edition จาก weltenbauer. Software Entwicklung GmbH มอบหมายให้ผู้เล่นสร้างและขยายบริษัทก่อสร้างในสภาพแวดล้อมของยุโรป เกมนี้ให้ผู้เล่นได้ใช้เครื่องจักรที่มีใบอนุญาต รับสัญญาตามเส้นทางความก้าวหน้าในอาชีพ และขยายกองเรือในขณะที่ต้องรักษาการดำเนินงานทางเทคนิคและการจัดการงานให้สมดุล มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ การจำลองบน Xbox One ที่ชื่นชอบการดำเนินงานของยานพาหนะอย่างตั้งใจและการเติบโตของบริษัทในระยะยาวในแพ็คเกจที่เหมาะสำหรับคอนโซล.
มันมีการจำลองประเภทใดบ้างที่เสนอในคอนโซล?
ในเกมนี้ คุณจะดำเนินการบริษัทก่อสร้างที่ก้าวหน้าจากงานเล็ก ๆ ไปจนถึงโครงการขนาดใหญ่ โลกถูกนำเสนอเป็นภูมิภาคเชิงเขาแอลป์ในยุโรปที่แบ่งออกเป็นสามเขต ซึ่งผู้เล่นจะต้องทำงานตามลำดับที่ช่วยพัฒนาตำบลและเปลี่ยนแปลงเส้นขอบฟ้า การออกแบบจะสลับงานสั้น ๆ ที่มุ่งเน้นการใช้งานกับสัญญาโครงสร้างพื้นฐานที่ยาวขึ้นและมีหลายส่วน ซึ่งต้องการการวางแผนในหลายวันทำงาน
มันรองรับเครื่องจักรที่มีใบอนุญาตและบทบาทของยานพาหนะที่แตกต่างกันหรือไม่?
ที่นี่ ความหลากหลายของยานพาหนะกำหนดวงจร: ชื่อเรื่องรวม เครื่องจักรที่มีใบอนุญาตอย่างเป็นทางการมากกว่า 50 ชิ้น จาก 14 แบรนด์ รายชื่อรวมถึง Caterpillar, Liebherr, CASE และ Bobcat และรุ่น Console Edition แนะนำเครื่องเจาะ Liebherr LB28 สำหรับงานพื้นฐานและสะพานเฉพาะทาง โมเดลยานพาหนะมีบทบาทเฉพาะแบรนด์ ดังนั้นผู้เล่นจึงเลือกอุปกรณ์ตามความต้องการของงานและความสามารถของเครื่องจักร
เกมมีลักษณะและเสียงอย่างไร?
การนำเสนอใช้พาเลตสถาปัตยกรรมยุโรปที่มีซิลลูเอทของเครื่องจักรที่ชัดเจนและเสียงในสถานที่ทำงานที่มุ่งเน้นไปที่เสียงเครื่องยนต์และการตอบสนองทางกล สภาพแวดล้อมและเสียงบรรยากาศเน้นการทำงานของเครื่องจักรมากกว่ารายละเอียดที่เหมือนจริง ซึ่งช่วยให้การอ่านภาพมีความสูงบนหน้าจอคอนโซล เมนูและการแสดงผลในยานพาหนะให้ความสำคัญกับข้อมูลการดำเนินงาน ทำให้การอ่านข้อมูลเครื่องมือสามารถเข้าถึงได้ในระหว่างงานโดยไม่ทำให้มุมมองในห้องนักบินซับซ้อนเกินไป
ความยากในการเรียนรู้สูงแค่ไหนและใช้เวลานานแค่ไหน?
ผู้เล่นใหม่จะพบกับความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไปเมื่อสัญญาแนะนำงานและเครื่องจักรเฉพาะทาง เกมนี้มีสัญญามากกว่า 70 สัญญา ตั้งแต่การส่งของเบาไปจนถึงงานก่อสร้างที่จัดระเบียบในระบบความก้าวหน้าที่ขยายกองเรือและความสามารถของบริษัทของผู้เล่น โครงสร้างนั้นสนับสนุนการเล่นซ้ำและเป้าหมายระยะยาว ในขณะที่การเชี่ยวชาญขึ้นอยู่กับเวลาที่ลงทุนในการเรียนรู้การควบคุมเครื่องจักรและลำดับงาน
พอร์ตคอนโซลที่ผลิตอย่างรอบคอบซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นการจำลอง
ประสบการณ์ของ Weltenbauer กับซีรีส์ Construction Simulator และการตอบรับที่ดีโดยทั่วไปจากผู้ที่ชื่นชอบการจำลองทำให้สิ่งนี้เป็นการปรับตัวที่เชื่อถือได้สำหรับคอนโซล นักวิจารณ์ชี้ให้เห็นว่าต้นกำเนิดจากมือถือของชื่อเรื่องมีผลต่อความละเอียดของภาพและความซับซ้อนในการควบคุม ซึ่งเป็นข้อควรระวังที่สำคัญ ผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการเล่นอาชีพที่มีอุปกรณ์เป็นศูนย์กลางอย่างอดทนบนฮาร์ดแวร์ Xbox น่าจะสนุกกับประสบการณ์นี้; ผู้ที่มองหาตัวเลือกผู้เล่นหลายคนควรพิจารณาเกมอื่น ๆ.